GameRaider
Сейчас на сайте
Гостей: 4
Пользователей: 0
Всего пользователей: 720
Новый пользователь: idasa
Мои друзья

Вы должны войти в систему, чтобы увидеть друзей!

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Мини-чат
Только пользователи могут отправлять сообщения.

[off] 10-07-2024 19:03
Доброго времени. Мой сайт далек от завершения, местами многое криво и чего не сделано. Но, вы уже можете присоединяться.






[off] 05-05-2024 16:58
Приветствую всех кто зашел на мой сайт! Тут я разрабатываю будущие компоненты для своего сайта. Пишите.




Alan Wake

Совсем недавно вышел, схожий по содержанию, редакционный материал, но в своей статье я попытался подойти к игре с несколько иной стороны. Кроме несомненных достоинств игра обладает и рядом недостатков. И о них хотелось бы поговорить более детально.

У Remedy за плечами только один безусловной шедевр – Max Payne. Вторая часть была встречена хоть и положительно, но уже с некоторыми оговорками. Свежий Control и так на слуху, а предыдущий их проект – Quantum Break собрал не менее смешанные отзывы. Alan Wake, не смотря на 83 бала на Метакритике, для меня стал самым спорным проектом студии.

Alan Wake обзор
Alan Wake обзор

Вдали от большого города

Разработка началась в 2003, анонсировали игру в 2005, выйти должна была ещё в 2007 году, но после срыва всех сроков авторы на год ушли в режим радиомолчания, а потом пришло время разворачивать рекламную компанию. Alan Wake, выйдя в 2010 году эксклюзивно на Xbox 360, должен был продавать и саму консоль. Игра была разбита на 6 эпизодов и представляла собой мини-сериал. Сами авторы в интервью оперировали понятиями сезон, а не часть.

Добавление психологической составляющей позволило нам "поиграть" с такими понятиями как объективная и субъективная реальность. То есть, действительно ли это происходит на самом деле, или все это только в голове главного героя.

Сэм Лэйк, ведущий сценарист

Beyond: Two Souls

Джоди Холмс с самого детства живет в компании призрака, которого зовет Айденом. Взрослые, возможно, могли бы списать это на фантазии ребенка, если бы Айден не проявлял себя в физическом, материальном мире: дух может помигать лампами, подвигать предметы, а если разозлится – то и швырнуть какой-нибудь стол в неприятную ему личность.

Контент
Изображение
Видео
Аудио
Текст
Цитата
Выделить
Ссылка